· 8분 · 오픈 소스

Ui: 주목받는 AI 프로젝트에 대한 개발자 심층 분석 (2026)

Ui: 주목받는 AI 프로젝트에 대한 개발자 심층 분석 (2026)

오전 2:17시, 모델에는 문제가 없었습니다. 제품에는 문제가 있었습니다.

우리가 만든 검색 증강 어시스턴트는 p95 기준 약 1.8초 만에 근거 있는 답변을 반환했고, 토큰 스트리밍도 원활했으며, 평가 점수도 준수했습니다. 하지만 이를 둘러싼 인터페이스가 팀의 발목을 잡고 있었습니다. 채팅 말풍선은 일관성이 없었고, 인용은 한눈에 파악하기 어려웠으며, 로딩 상태는 이리저리 바뀌었고, 설정 드로어는 키보드 탐색을 망가뜨렸으며, 모든 “간단한 UI 수정”은 또 다른 디자인 시스템 논쟁으로 번졌습니다.

바로 이런 엔지니어링 문제를 shadcn-ui/ui 잘 해결합니다. “AI를 더 똑똑하게 만드는 것”이 아니라, AI 시스템을 둘러싼 제품 인터페이스를 더 쉽게 구축하고, 직접 관리하고, 수정할 수 있게 하는 것입니다.

GitHub 저장소 shadcn-ui/ui 는 AI 제품을 포함한 현대적인 웹 앱을 만드는 팀에 가장 중요한 오픈 소스 UI 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 이 프로젝트는 자신을 “아름답게 디자인된 접근성 높은 컴포넌트 모음이자 코드 배포 플랫폼”이라고 소개하며, 선호하는 프레임워크를 지원하고 다음과 관련된 주제를 다룹니다. base-ui, components, laravel, nextjs, radix-ui및 react.

핵심 아이디어는 의외로 단순합니다. 폐쇄적인 컴포넌트 라이브러리를 의존성으로 설치하고 그 추상화와 씨름하는 대신, 컴포넌트 소스 코드를 프로젝트에 복사합니다. 그 코드는 여러분의 것입니다. 수정할 수 있습니다. 필요 없는 부분은 삭제할 수 있습니다.

이 모델은 AI 애플리케이션에서 매우 중요합니다. UI는 단순한 장식이 아니기 때문입니다. UI는 프롬프트, 도구, 트레이스, 업로드, 인용, 승인, 스트리밍 출력, 오류 복구, 사람의 피드백을 제어하는 계층입니다.

엔지니어링 과제: AI 앱에는 제품 수준의 UI가 빠르게 필요합니다

대부분의 AI 애플리케이션 팀은 UI의 범위를 과소평가합니다.

“간단한 채팅 앱”은 대개 다음과 같은 기능을 갖추게 됩니다.

  • 스트리밍 메시지 타임라인
  • 프롬프트 및 시스템 지침 제어
  • GPT, Claude, Gemini, Llama, Qwen, DeepSeek, Kimi 또는 내부 엔드포인트 간 모델 선택
  • 파일 업로드 및 파싱 상태
  • 검색 출처 표시
  • 도구 호출 검사
  • 평가/디버그 패널
  • 인증 및 결제 상태
  • 사람의 승인 절차
  • 요청 한도, 시간 초과, 컨텍스트 초과 및 안전 필터에 대한 오류 처리

백엔드가 지적으로 더 어려운 과제일 수 있지만, 사용자가 실제로 느끼는 복잡함은 프런트엔드가 감당합니다.

기존 컴포넌트 라이브러리도 도움이 되지만, 흔히 다른 비용을 초래합니다.

  • 쉽게 변경할 수 없는 패키지 수준의 추상화에 의존하게 됩니다.
  • 스타일 재정의가 쉽게 깨집니다.
  • 기본 구성 요소를 이해하지 못하면 접근성을 부분적으로만 처리하게 됩니다.
  • 필요한 것보다 더 많은 코드를 배포하게 됩니다.
  • 앱이 같은 라이브러리를 사용하는 다른 모든 앱과 비슷해지기 시작합니다.

shadcn-ui/ui 는 다른 관점을 취합니다. 컴포넌트는 가져다 쓰는 런타임 제품이 아니라, 프로젝트에 도입하는 소스 코드입니다.

실제로 이는 유지보수 모델을 바꿉니다. AI 검토 워크플로에서 버튼 간격이 잘못되었다면 다음을 수정하면 됩니다. components/ui/button.tsx. 명령 메뉴에 모델 지연 시간 배지가 필요하다면 직접 수정합니다. 인용 카드에 검색 점수나 문서 청크를 표시해야 한다면 마크업을 직접 제어할 수 있습니다.

매주 맞춤형 AI 인터페이스를 출시해야 하기 전까지는 평범한 이야기처럼 들립니다.

다음 항목의 shadcn-ui/ui 실제로 무엇인가

이 프로젝트는 서로 관련된 두 가지로 이해하는 것이 가장 좋습니다.

  1. 컴포넌트 모음
  2. 코드 배포 플랫폼

컴포넌트 컬렉션은 재사용 가능한 UI 구성 요소를 제공합니다. 버튼, 대화 상자, 카드, 입력 필드, 테이블, 메뉴, 시트, 폼, 명령 팔레트 등 현대적인 웹 앱에서 볼 수 있는 기본 요소가 포함됩니다.

이 프로젝트가 독특한 이유는 배포 방식에 있습니다. 다음과 같이 하는 대신:

npm install some-ui-library

내부 구현이 드러나지 않는 컴포넌트를 다음에서 가져오는 대신 node_modules, 일반적인 shadcn/ui 워크플로에서는 컴포넌트 소스 파일을 애플리케이션에 추가합니다:

npx shadcn@latest init
npx shadcn@latest add button card dialog input textarea

그런 다음 로컬 프로젝트에서 가져옵니다:

import { Button } from "@/components/ui/button"
import {
  Card,
  CardContent,
  CardHeader,
  CardTitle,
} from "@/components/ui/card"

이 차이는 겉모양이 아니라 아키텍처에 있습니다. 컴포넌트는 코드베이스의 일부가 됩니다. 코드를 살펴보고, 리팩터링하고, 디자인 토큰에 맞게 조정하거나, 프레임워크의 규칙에 맞춰 연결할 수 있습니다.

이 프로젝트의 생태계는 일반적으로 React, Next.js, Radix UI, Tailwind CSS 스타일의 유틸리티 클래스, 프레임워크 통합과 맞닿아 있습니다. 저장소 주제에는 Laravel도 포함되어 있으며, 이는 더 넓은 목표를 보여 줍니다. 단순히 React 컴포넌트를 모아 놓은 것이 아니라, 다양한 앱 스택에서 재사용할 수 있는 UI를 위한 코드 배포 방식입니다.

아키텍처: 런타임 추상화보다 소스를 직접 소유하는 컴포넌트

이 아키텍처를 가장 명확하게 설명하는 방법은 소유권의 경계를 비교하는 것입니다.

접근 방식컴포넌트 위치사용자 지정 방식업그레이드 방식가장 적합한 용도
기존 UI 패키지node_modulesprops, 테마, 재정의패키지 업그레이드사용자 지정이 제한적인 표준화된 앱
헤드리스 기본 요소node_modules 및 앱 마크업동작을 직접 조합패키지 업그레이드프런트엔드 전문성이 높은 팀
shadcn/ui 스타일자체 소스 트리컴포넌트 코드를 직접 수정다시 추가하거나, 차이를 비교하거나, 수동으로 업데이트속도와 제어권이 모두 필요한 제품 팀
완전한 맞춤형 디자인 시스템자체 소스 트리/패키지완전한 소유권내부 절차디자인 시스템 팀이 있는 대규모 조직

shadcn-ui/ui 은 컴포넌트 라이브러리와 디자인 시스템 스타터 키트의 중간에 있습니다. 바로 작동하는 컴포넌트를 제공하지만, 그 컴포넌트를 수정하지 않고 유지해야 한다고 전제하지는 않습니다.

일반적인 스택은 다음과 같습니다:

app/
  chat/
    page.tsx
components/
  ai/
    model-picker.tsx
    message-list.tsx
    citation-card.tsx
    tool-call-panel.tsx
  ui/
    button.tsx
    card.tsx
    dialog.tsx
    input.tsx
    sheet.tsx
    textarea.tsx
lib/
  ai/
    stream.ts
    models.ts
    retrieval.ts

중요한 경계는 다음입니다 components/ui. 이들은 범용 기본 요소입니다. AI에 특화된 인터페이스는 그 위의 다음 위치에 있습니다 components/ai.

실무에서 유용한 원칙:

  • components/ui: 범용적이고, 재사용 가능하며, 특별할 것 없는 요소
  • components/ai: 제품에 특화된 AI 상호작용 패턴
  • lib/ai: 모델 라우팅, 스트리밍, 검색, 도구 실행
  • app/: 프레임워크 라우팅, 서버 액션, 페이지 구성

이렇게 하면 UI 기본 요소에 모델별 동작을 무분별하게 집어넣는 일을 피할 수 있습니다.

현실적인 워크플로: AI 검토 콘솔 만들기

지원 티켓을 위한 내부 AI 검토 콘솔을 만든다고 가정해 보겠습니다. 백엔드는 이전 티켓을 검색하고 GPT-5.5, Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 같은 모델이나 오픈 모델 엔드포인트를 사용해 답변 초안을 작성합니다. 프런트엔드는 다음을 표시해야 합니다:

  • 고객 티켓
  • 생성된 초안
  • 검색된 근거 자료
  • 신뢰도 표시
  • 사람이 승인하는 기능
  • 디버깅용 모델 선택기

먼저 핵심 UI 컴포넌트를 추가합니다:

npx shadcn@latest init
npx shadcn@latest add button card badge textarea select separator skeleton

그런 다음 모델 구성을 명시적으로 정의합니다. 이를 UI 라벨 속에 숨기지 마세요.

// lib/ai/models.ts
export type ModelId =
  | "gpt-5.5"
  | "claude-sonnet-4.6"
  | "gemini-3"
  | "qwen"
  | "deepseek"

export const models: Array<{
  id: ModelId
  label: string
  contextHint: string
}> = [
  {
    id: "gpt-5.5",
    label: "GPT-5.5",
    contextHint: "General reasoning and agentic workflows",
  },
  {
    id: "claude-sonnet-4.6",
    label: "Claude Sonnet 4.6",
    contextHint: "Long-form drafting and coding workflows",
  },
  {
    id: "gemini-3",
    label: "Gemini 3",
    contextHint: "Multimodal and general assistant tasks",
  },
  {
    id: "qwen",
    label: "Qwen",
    contextHint: "Open-model route",
  },
  {
    id: "deepseek",
    label: "DeepSeek",
    contextHint: "Open-model route",
  },
]

이제 로컬 UI 컴포넌트로 검토 패널을 구성합니다:

import { Badge } from "@/components/ui/badge"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import {
  Card,
  CardContent,
  CardHeader,
  CardTitle,
} from "@/components/ui/card"
import { Textarea } from "@/components/ui/textarea"

type Evidence = {
  title: string
  snippet: string
  score?: number
}

export function TicketReviewCard({
  ticket,
  draft,
  evidence,
  isStreaming,
}: {
  ticket: string
  draft: string
  evidence: Evidence[]
  isStreaming: boolean
}) {
  return (
    <Card>
      <CardHeader>
        <CardTitle>AI Draft Review</CardTitle>
      </CardHeader>

      <CardContent className="space-y-6">
        <section className="space-y-2">
          <Badge variant="secondary">Customer ticket</Badge>
          <p className="text-sm leading-6 text-muted-foreground">{ticket}</p>
        </section>

        <section className="space-y-2">
          <Badge>{isStreaming ? "Generating" : "Draft ready"}</Badge>
          <Textarea value={draft} className="min-h-40" readOnly />
        </section>

        <section className="space-y-3">
          <h3 className="text-sm font-medium">Retrieved evidence</h3>
          {evidence.map((item) => (
            <div key={item.title} className="rounded-md border p-3">
              <div className="flex items-center justify-between">
                <p className="text-sm font-medium">{item.title}</p>
                {item.score !== undefined && (
                  <span className="text-xs text-muted-foreground">
                    score {item.score.toFixed(2)}
                  </span>
                )}
              </div>
              <p className="mt-2 text-sm text-muted-foreground">
                {item.snippet}
              </p>
            </div>
          ))}
        </section>

        <div className="flex gap-2">
          <Button>Approve reply</Button>
          <Button variant="outline">Request revision</Button>
        </div>
      </CardContent>
    </Card>
  )
}

바로 이 지점에서 소스를 직접 소유하는 방식의 장점이 드러납니다. 승인 버튼에 감사 로그를 위한 특수 확인 대화 상자가 필요하다면, 라이브러리가 적절한 prop을 제공할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 근거 자료 블록에 키보드 단축키, 맞춤형 포커스 처리 또는 정보 밀도가 높은 기업용 스타일이 필요하다면 로컬 기본 요소 위에 직접 구현할 수 있습니다.

현대적인 AI 스택에서의 역할

shadcn-ui/ui 은 추론 프레임워크, 벡터 데이터베이스, 모델 라우터 또는 에이전트 런타임이 아닙니다. 제품 계층에 속합니다.

2026의 일반적인 AI 스택은 다음과 같습니다:

User Interface
  Next.js / React / Laravel frontend
  shadcn-style components
  streaming state and interaction design

Application Layer
  auth, billing, projects, teams
  prompt templates
  eval dashboards
  human approval workflows

AI Orchestration
  model routing
  tool execution
  retry and timeout policies
  structured outputs

Model Providers
  Claude Opus 4.8 / Sonnet 4.6 / Haiku 4.5
  GPT-5.5
  Gemini 3
  Fable 5 with large-context workflows
  Llama / Qwen / DeepSeek / MiniMax / Kimi

Data Layer
  vector search
  document stores
  event logs
  traces and feedback

UI 계층은 사용자가 시스템을 신뢰할지 판단하는 곳입니다. AI 제품에서는 평범한 인터페이스 세부 사항이 신뢰를 형성하는 경우가 많습니다:

  • 스트리밍으로 진행 상황을 확인할 수 있는가?
  • 검색된 출처를 읽기 쉽게 표시하는가?
  • 사용자가 도구 호출을 살펴볼 수 있는가?
  • 모델이 확신하지 못할 때 이를 분명히 알 수 있는가?
  • 사람이 출력을 재정의할 수 있는가?
  • 파괴적 작업을 실행하기 전에 확인을 거치는가?
  • 정보가 밀집된 검토 흐름에서 키보드 탐색이 작동하는가?

컴포넌트 기본 요소는 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되지만, 자동으로 해결해 주지는 않습니다. 여전히 제품에 대한 판단이 필요합니다.

흔히 겪는 함정이 있습니다. 팀이 멋진 채팅 창을 만들고 디버깅 경로를 소홀히 하는 것입니다. 그러다 잘못된 검색 결과, 잘못된 모델 라우팅, 형식이 잘못된 JSON, 도구 시간 초과 같은 첫 운영 문제가 발생하면 무슨 일이 있었는지 살펴볼 UI가 없습니다. 소스를 직접 소유하는 컴포넌트를 사용하면 별도의 관리용 UI 프레임워크를 가져오지 않고도 트레이스, 프롬프트 페이로드, 지연 시간 측정값, 모델의 결정을 확인하는 내부 패널을 쉽게 만들 수 있습니다.

예를 들어, 시간 측정 데이터를 명확하게 노출합니다:

{
  "request_id": "req_92f1",
  "model": "claude-sonnet-4.6",
  "retrieval_ms": 142,
  "first_token_ms": 610,
  "total_ms": 1840,
  "input_tokens": 3912,
  "output_tokens": 428
}

그런 다음 내부 사용자를 위한 작은 진단 카드로 표시합니다. 모든 사용자에게 필요한 것은 아니지만, 모든 AI 엔지니어링 팀은 결국 이를 필요로 합니다.

어떤 팀에 적합한가

shadcn-ui/ui 은 처음부터 모두 만들지 않고도 제어권을 확보하려는 팀에 매우 적합합니다.

다음과 같은 경우 사용하세요:

  • React 또는 Next.js를 많이 사용하는 제품을 만들고 있습니다.
  • 접근성을 갖춘 현대적인 UI 기본 요소가 필요합니다.
  • 컴포넌트를 깊이 있게 사용자 지정할 계획입니다.
  • 블랙박스 라이브러리의 동작에 의존하기보다 소스를 직접 소유하고 싶습니다.
  • 앱에 맞춤형 패널, 타임라인, 편집기 또는 검토 상태가 필요한 AI 워크플로가 포함되어 있습니다.
  • 팀이 프런트엔드 코드를 유지보수하는 데 익숙합니다.

UI가 정적인 대시보드에 머무르지 않는 AI 제품에 특히 유용합니다. 프롬프트 편집기, 평가 화면, 채팅 타임라인, 에이전트 트레이스, 승인 대기열에는 모두 맞춤형 상호작용 설계가 필요합니다.

다음과 같은 경우에는 더 신중하게 검토하세요:

  • 팀이 완전히 패키지화된 기업용 디자인 시스템을 원합니다.
  • 저장소에 컴포넌트 코드를 두고 싶지 않습니다.
  • 복사한 컴포넌트를 유지보수할 프런트엔드 전문성이 부족합니다.
  • 여러 앱에 걸쳐 엄격한 중앙 집중식 디자인 거버넌스가 필요합니다.
  • 패키지 업그레이드가 UI 유지보수를 자동으로 해결해 줄 것으로 기대합니다.

다시 말해, shadcn-ui/ui 은 소유권을 제공합니다. 소유권은 강력하지만, 비용이 따릅니다.

장점, 단점 및 한계

뛰어난 점

가장 큰 장점은 로컬에서 직접 제어할 수 있다는 것입니다. 모든 컴포넌트를 살펴보고, 실제로 배포되는 내용을 이해하며, 애플리케이션에 맞게 조정할 수 있습니다. AI 인터페이스에서는 제품 요구 사항이 빠르게 바뀌므로 이는 매우 실용적입니다.

그 밖의 강점:

  • 접근성을 갖춘 기반: 이 생태계는 일반적으로 Radix UI처럼 접근성을 고려한 기본 요소를 기반으로 구축됩니다.
  • 보기 좋은 기본 디자인: 컴포넌트는 바로 사용할 수 있을 만큼 완성도가 높습니다.
  • 조합 가능한 구조: 컴포넌트는 제품에 특화된 인터페이스를 만드는 구성 요소로 잘 작동합니다.
  • 추상화에 대한 부담이 적음: 거대한 컴포넌트 API를 사용하도록 강요받지 않습니다.
  • 프레임워크 친화적인 방향: 코드 배포를 중심으로 한 이 프로젝트의 방향성 덕분에 특정한 앱 형태를 넘어 다양하게 활용할 수 있습니다.

단점이 될 수 있는 요소

가장 큰 단점은 유지보수입니다. 코드가 저장소에 들어오는 순간부터 관리 책임은 여러분에게 있습니다.

즉:

  • 업스트림의 패턴이 개선되면 변경 사항을 직접 추적해야 합니다.
  • 여러 앱에서 컴포넌트가 서로 다른 방향으로 변할 수 있습니다.
  • 엔지니어가 프리미티브를 조합해 상위 기능을 만드는 대신 프리미티브 자체를 과도하게 수정할 수 있습니다.
  • 디자인의 일관성을 유지하려면 규율이 필요합니다.
  • 로컬 수정으로 포커스 관리나 시맨틱 구조가 깨지면 접근성이 저하될 수 있습니다.

구체적인 예로, 대화상자 컴포넌트가 처음에는 접근성을 갖추고 있더라도 서두르는 엔지니어가 필요한 레이블을 제거하거나, 포커스 복귀를 망가뜨리거나, 중요한 상태를 스크린 리더에서 숨길 수 있습니다. 소스 코드를 소유한다고 접근성 작업이 사라지는 것은 아닙니다. 구현 내용을 직접 볼 수 있게 될 뿐입니다.

또 다른 한계: shadcn-ui/ui 은 AI 상호작용 모델을 결정해 주지 않습니다. 불확실성을 어떻게 표현할지, 모델 출력을 어떻게 비교할지, 안전한 승인 흐름을 어떻게 설계할지 알려주지 않습니다. 완성된 AI 제품이 아니라 품질 높은 구성 요소를 제공합니다.

실용적인 아키텍처 조언

실무에서는 다음을 권장합니다. shadcn/ui 컴포넌트를 로컬 플랫폼 계층으로 다루세요.

범용 UI 컴포넌트는 깔끔하게 유지하세요:

components/ui/button.tsx
components/ui/dialog.tsx
components/ui/table.tsx
components/ui/tabs.tsx

AI 전용 컴포넌트는 별도로 만드세요:

components/ai/model-selector.tsx
components/ai/streaming-message.tsx
components/ai/retrieval-sources.tsx
components/ai/tool-call-log.tsx
components/ai/eval-result-card.tsx

다음 안티패턴을 피하세요:

components/ui/ai-button.tsx
components/ui/prompt-dialog.tsx
components/ui/rag-card.tsx

AI 전용 개념이 다음 영역에 스며들면 components/ui, 프리미티브를 재사용하기가 더 어려워집니다.

지연 시간에 민감한 AI 앱에서는 시각적 상태를 하나의 거대한 응답 객체에 직접 연결하는 것도 피하세요. 상태를 나누면 스트리밍 인터페이스를 더 쉽게 유지보수할 수 있습니다:

type AssistantRunState = {
  status: "idle" | "retrieving" | "generating" | "complete" | "error"
  draftText: string
  evidence: Evidence[]
  timings: {
    retrievalMs?: number
    firstTokenMs?: number
    totalMs?: number
  }
}

이는 UI 컴포넌트에 자연스럽게 대응됩니다. 검색 중에는 스켈레톤, 생성 중에는 스트리밍 텍스트, 검색이 완료되면 근거 카드, 타이밍 정보가 도착하면 진단 배지를 표시합니다.

이 프로젝트가 나아가는 방향

다음 프로젝트의 흥미로운 점은 shadcn-ui/ui 컴포넌트 모음에만 있지 않습니다. 코드 배포라는 발상에도 있습니다.

현대의 팀들은 복사하고, 살펴보고, 수정할 수 있는 재사용 가능한 소프트웨어를 점점 더 원하고 있습니다. 특히 AI 코딩 도구가 일상적인 개발의 일부가 되면서 이런 요구가 커지고 있습니다. 소스 코드를 직접 소유하는 컴포넌트 모델은 이러한 환경에 잘 맞습니다. 코드가 저장소에 있으므로 엔지니어는 AI 코딩 어시스턴트에게 로컬 컴포넌트를 수정해 달라고 요청할 수 있습니다. 패키지의 추상화 구조를 역분석하거나 문서화되지 않은 내부 구현과 씨름할 필요가 없습니다.

그렇다고 마법처럼 모든 문제가 해결되는 것은 아닙니다. 그저 많은 팀이 실제로 일하는 방식에 컴포넌트 모델을 맞추는 것입니다. 좋은 구현을 복사하고, 필요에 맞게 수정하고, 계속 출시하는 방식입니다.

AI 제품 팀에게는 이러한 절충이 적절한 경우가 많습니다.

실무 핵심 요점

  • shadcn-ui/ui 은 실제 제품 엔지니어링 문제를 해결합니다. 컴포넌트 소유권을 포기하지 않으면서도 완성도 높고, 접근성을 갖추고, 맞춤 설정이 가능한 인터페이스를 만드는 문제입니다.
  • 아키텍처는 소스 우선 방식입니다. 컴포넌트를 불투명한 패키지 API로만 사용하는 것이 아니라, 저장소에 추가하고 로컬 코드로 유지보수합니다.
  • AI 시스템의 UI 계층에 가장 잘 맞습니다. 채팅, 검토 대기열, 평가 대시보드, 모델 선택기, 도구 실행 추적, 검색 출처 표시 등이 해당합니다.
  • 주요 절충점은 유지보수입니다. 컴포넌트를 복사한 순간부터 일관성, 접근성, 업그레이드는 팀의 책임이 됩니다.
  • 다음 항목을 유지하세요: components/ui 범용으로 유지하고 AI 전용 동작은 다음 위치에 두세요. components/ai 프리미티브에 AI 전용 개념이 섞이지 않도록 하세요.
  • 속도와 제어권이 모두 필요할 때 사용하세요. 중앙에서 업그레이드를 관리하고 프런트엔드 관리 책임이 최소화된 완전 관리형 디자인 시스템을 원한다면 피하세요.
A

이 블로그는 AI Prime Tech가 발행합니다. 기사는 AI의 도움을 받아 초안을 작성합니다. 모델 ID, 가격, 한도 등 버전별 세부 정보는 활용하기 전에 공식 문서와 대조해 확인하세요.

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